Recrutement

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ANIMATION

  • ANIMATEURS 3D H/F

    Description de poste

    Nous recherchons des Animateurs pour assurer la post-animation des fichiers de Motion Capture et le keyframing de tout ce qui n'est pas capturé (animaux, monstres, cascades, véhicules etc...). La personne doit pouvoir fournir des animations de grande qualité, correspondant au niveau élevé d'exigence que nous appliquons à nos productions.

     

    Compétences requises

    • Excellent niveau en animation alliant un souci constant pour la qualité et de grosses capacités de travail

    • 2/3 ans d’expérience aboutie dans la production d’au moins un jeu vidéo AAA ou d’un film d’animation

    • Grande familiarité avec les outils d'animation 3D ( Maya et/ou Motion Builder en particulier)

    • Connaissance de la Motion Capture

ASSURANCE QUALITE & TESTS

  • TESTEUR ASSURANCE QUALITE H/F

    Description de poste :

    Rattaché(e) au Responsable Assurance Qualité, vos responsabilités se rattacheront aux missions suivantes :

    • Assurer les tests de notre prochain jeu PS3 « Beyond »

    • Reporter les bugs aux différentes équipes et en assurer le suivi au quotidien

    • Etre force de proposition sur les parties dont vous aurez la responsabilité

    • Assurer la rédaction et le suivi des check-lists de test

    • Promouvoir et proposer des nouvelles approches pour tester le jeu.

    • Développer ses connaissances autour du développement du jeu afin d’affiner les phases de test.

     

    Compétences requises :

    • Expérience minimum de 2 ans à des fonctions similaires et de 1 an sur une plateforme mobile

    • Connaissance des outils de bugs reporting (Devtrack, Mantis, Jira, Test Track Pro)

    • Excellent niveau d’anglais et de français.

    • Bonnes qualités relationnelles, aimer le travail en équipe, bonnes capacités de communication.

    • Excellente connaissance informatique (aussi bien hardware que software).

    • Rigoureux, avoir un bon sens de l’organisation, être autonome.

    • Motivé, passionné et investi

    • Développer un réel intérêt pour le cinéma et les jeux vidéo.

     

    Vous devez être capable de donner le meilleur de vous-même afin d'améliorer la qualité de notre jeu. Vous êtes fiers de travailler sur un jeu AAA et êtes prêts à vous investir pleinement. Vous êtes conscient que le QA est un plan de carrière à part entière, et qu'il est un élément clé dans la production d'un jeu.

CONCEPTION & DESIGN

  • LEAD GAME DESIGN H/F

    Description de poste :

    Pour notre prochain ambitieux projet de jeu AAA, nous recherchons un Lead Game Design.

    En tant que Lead Game Design, vous véhiculerez votre leadership, et apporterez support et organisation pour tous les aspects du département Game Design.

    Vous travaillez en étroite collaboration avec le Chef de Projet dans le cadre de la planification et du suivi des différentes étapes de développement du projet.

    Vous serez directement en charge du management de l’équipe Game Design afin de garantir un haut niveau de qualité.

    Vos responsabilités s’articuleront autour des missions suivantes :

    • Assurer la conception du Game Design en collaboration avec le Directeur Créatif et les scénaristes ;

    • Garantir la qualité finale du GamePlay du projet développé et son implémentation dans le jeu ;

    • Assurer le respect des différentes deadlines et autres dates clés du développement des projets.

    • Etablir et coordonner les plannings de l’équipe de Game Designers.

    Manager accompli et très bon communiquant, vous savez animer une équipe, anticiper les difficultés et proposer des solutions pratiques afin de les surmonter. Expérimenté, vous êtes curieux et avez envie d'apprendre dans un environnement stimulant ; vous êtes ouvert d’esprit et aurez à cœur d'adapter vos connaissances à la spécificité de ce projet, de notre pipeline de production et de nos équipes. Véritable meneur d'hommes, investi, vous saurez faire preuve d'enthousiasme et d'une grande rigueur afin d'accompagner et d'optimiser au mieux les efforts d'une équipe de haut niveau sur une réalisation ambitieuse, en étroite collaboration avec le Directeur Artistique.

     

    Compétences Requises :

    • Vous justifiez d’au moins 10 ans d’expérience à un poste similaire et avez à votre actif 2 jeux AAA en tant que Lead Game Design.

    • Vous nourrissez un fort intérêt pour la narration et l’émotion.

    • Véritable manager et animateur d'équipe.

    • Vous démontrez de très bonnes capacités d'analyse et de prise de décisions.

    • Efficacité à communiquer à la fois à l'oral et à l'écrit.

    • Anglais courant écrit et oral.

     

     

    CDI.

  • ARTISTE INTERFACES UTILISATEUR 2D H/F

    Description de poste:

    Nous recherchons un Artiste Interface Utilisateur 2D (H/F) en charge du design et de la production des interfaces in-games, icones, menus pour nos prochains titres. En collaboration avec nos équipes graphiques et de développement, vos missions seront les suivantes :

    • Design, création et développement d’interfaces user-friendly et de haute qualité graphique

    • Création d’icones et manipulation à l’échelle du pixel

    • Suivi de direction artistique, design et procédures de développement

     

    Compétences requises :

    • Capacité à proposer des designs créatifs, originaux et dans l’air du temps

    • Expérience dans le design d’Interface pour des éléments de jeu

    • Expérience avec les outils 2D tels Photoshop/Illustrator, compétence en web design et connaissance de Flash

    • Expérience dans la création d’icones (pixel art)

    • Energie, enthousiasme, motivation, communication, initiative

  • CONCEPT DESIGNER CONFIRME H/F

    Description de poste:

    Dans le cadre de développement de Jeux vidéo sur console nouvelle génération, vous serez en charge d’élaborer le visuel du jeu au sein d’un département Design.

     

    Compétences requises :

    • + 3 ans d’expérience professionnelle minimum;

    • Solide connaissance des tendances visuelles et graphiques (TV, ciné, web, jeux etc…);

    • Capable de travailler au sein d’une cellule Design;

    • Respect des contraintes de production.

    • Créatif et réactif;

    • Traitement d’environnements et personnages et réalistes;

    • Parfaite connaissance Photoshop CS+ ou Painter;

    • Sens de la communication;

    • Capable d’élaborer et/ou de suivre une charte graphique;

    • Connaissance de la 3D et de ses contraintes est un plus.

     

    Conditions impératives : 3 ans d’expérience + visuels

GESTION DE PROJETS ET D'EQUIPE

  • CHEF DE PROJET SENIOR H/F

    Missions :

     Nous recherchons un Chef de Projet Senior (Senior Producer) en charge du développement d’un titre AAA pour console de salon.

    Avec 10 ans d’expérience préalable minimum (dont 3 ans à un poste équivalent) et la livraison d’un AAA sur PS3 et/ou X-Box 360, vous avez une excellente connaissance des différentes phases de production d’un jeu vidéo. Vous êtes rompu à la planification et à la gestion au quotidien des ressources, au suivi des tâches de développement tant pour des profils techniques qu’artistiques, et au reporting sur la bonne marche de la réalisation.

     Manager accompli et très bon communiquant, vous savez animer de larges équipes multidisciplinaires, anticiper les difficultés et proposer des solutions pratiques afin de les surmonter. Bien qu’expérimenté, vous êtes curieux et avez envie d’apprendre dans un environnement stimulant ; vous avez l’esprit ouvert et aurez à cœur d’adapter vos connaissances à la spécificité de ce projet, de notre pipeline de production et de nos équipes.

    Compétences requises :

    • Formation spécialisée Chef de projet, Ecole d’ingénieur ou de commerce
    • 10 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo, 3 ans et 1 titre AAA réalisé à un poste équivalent minimum
    • Connaissance approfondie des logiciels MS Excell et Project (ou similaires)
    • Autonome et rigoureux, véritable manager et animateur d’équipe
    • Très bonne capacité d’analyse et de prise de décisions
    • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer à la fois à l’oral et à l’écrit
    • Anglais courant écrit et parlé impératif

    Véritable meneur d’hommes, vous saurez faire preuve d’une grande rigueur et d’enthousiasme afin d’accompagner et d’optimiser au mieux les efforts d’une équipe de très haut niveau sur une réalisation ambitieuse, en étroite collaboration avec le réalisateur.

GRAPHISME 3D

  • ARTISTE HAIR CLOTH H/F

    Description du poste :

    Nous sommes à la recherche d’un Artiste Hair-Cloth Senior pour intégrer une équipe de graphistes talentueux sur un projet AAA PS3.

    Les responsabilités incluent :

    • Le setup physique sur les personnages haute def au style photo-réaliste

     • La collaboration avec le Directeur Artistique, les designers, les programmeurs et les animateurs sur des caractéristiques spécifiques, de mouvement, de style, de limitations etc.…..des personnages

     • La création/intégration de certains effets spéciaux sur les personnages comme les coupures, les blessures, la salissure…

     

    Compétences requises :

    • Au moins 3 ans d’expérience dans le développement de films ou jeux • Expertise dans Maya, Havoc Cloth, Photoshop et Zbrush

    • Contribution significative à un film ou un jeu AAA au poste de setup hair/cloth • Capacité à faire de la simulation sur des personnages réalistes

     • Expertise dans le style graphique photo-réaliste

    • Recherche proactive de la Direction artistique et coopération avec les autres membres de l’équipe

    • Bonne gestion du temps et du respect des délais, parfaite compréhension des objectifs

    • Adaptabilité à différents styles artistiques

    • Esprit d'initiative, autonomie.

  • ARTISTE FX H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons un Artiste FX (H/F) en charge de la production des effets visuels de haute qualité sur nos prochaines productions majeures.

    Vous aurez à réaliser entre autres, des explosions, des destructions, de la pluie et du feu.

    Vous serez encadré par un Responsable FX et en contact permanent avec les Départements Graphique, Code/Moteur, Animation et Réalisation.

     

    Compétences requises:

    • Bonne connaissance des outils 3D/2D (Maya, Photoshop...)

    • La connaissance des techniques de compositing est un réel plus

    • Capacité à assimiler des outils propriétaires et à respecter des processus de production

    • Bonne capacité à communiquer avec des profils artistiques et techniques

    • Vous êtes imaginatif et touche à tout

     

    Merci de bien vouloir nous fournir un portfolio témoignant d'un intérêt réel pour les techniques liées aux effet spéciaux.

     

    La maîtrise de l’Anglais n’est pas obligatoire.

  • CHARACTER ARTIST SENIOR H/F

    Description de poste:

    Nous recherchons un Character Artist Senior qui travaillera dans une équipe dédiée au developpement de personnages 3D temps réel de haute qualité. Le candidat devra être talentueux, énergique, motivé et avec un fort sens du design, de l’anatomie.

    • Vous conceptualisez des personnages de jeu dans un style photo-réaliste

    • Vous collaborez avec le Directeur Artistique, des designers, des programmeurs et des animateurs sur des spécifications de personnages, de mouvement, de style, de limites… 

    • Vous créez des personnages 3D en high poly/low poly

    • Vous créez des textures et Shaders

     

    Compétences requises :

    • Au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux ou de films 

    • Bonne maîtrise de Maya, Zbrush et Photoshop

    • Contribution significative et complète à un jeu ou un film AAA incluant le modeling, le detailing et le texturing

    • Excellentes compétences artistiques incluant la connaissance des aspects techniques de dessin, texture, lumière et ombres

    • Expertise dans le style graphique photo-réaliste

    • Une compréhension solide du process de développement des personnages de nouvelle génération, les limitations et les dependencies est un plus

    • Capacité à créer des modèles low-poly et décortiquer efficacement les UV pour le texturing

    • Compréhension de l’anatomie humaine

    • Recherche proactive de la direction artistique et de la coopération avec les autres membres de l’équipe

    • Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines 

    • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l’équipe

    • Adaptabilité à différents styles artistiques

  • ARTISTES ENVIRONNEMENT EXPERIMENTES H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons plusieurs Artistes Environnements Expérimentés en charge de produire des décors de haute qualité sur consoles de générations actuelles et futures. Dans le cadre de cette fonction, vous aurez à assimiler et utiliser des outils propriétaires alliant des techniques très avancées de rendu temps réel et de post-traitement.

     

    Compétences requises :

    • 5 années d’expérience dans la production d’au moins 1 AAA sur console PS3/360 en tant qu’artiste environnement OU expérience équivalente sur une production FULL CG pour film ou série  sur décors réalistes

    • Connaissance des contraintes liées au temps réel, des outils graphiques tels que Maya, Z-brush, etc…

    • Sens aigu de l’éclairage et de ses techniques

    • Capacité à comprendre des outils propriétaires et à appréhender des processus internes intégrant la gestion de données de production

    • Excellente compréhension des contraintes moteurs et des pipelines de production

    • Capacité à travailler sous une direction artistique, au sein d’une équipe internationale et pluridisciplinaire

    • Bonnes capacités de communication et d’organisation

    • La maîtrise de l'Anglais est un plus.

    Portfolio à fournir obligatoirement 

R&D - PROGRAMMATION et SUPPORT

  • PROGRAMMEUR ANDROID H/F

    Description de poste :

    Vous serez chargé de participer aux développements d’applications mobiles sur plateforme Android (smartphones / Tablets). Vous assurerez le développement de nouvelles fonctionnalités pour répondre aux évolutions et aux innovations produits.

     

    Compétences Requises :

    - De formation BAC +4/+5 en informatique (école d'ingénieurs), vous avez de solides compétences en C ou C++.

    - Vous possédez une expérience significative de 2/3 ans dans le développement d’applications Android. Vous avez déjà publié plusieurs applications sur le Store.

    - Vous êtes familier du NDK.

    - Une expérience en Cocos2d-X serait un plus.

    - Autonomie, rigueur, esprit d'équipe sont des qualités qui vous permettront d'intégrer notre structure de culture conviviale.

    - Vous faites preuve d’initiatives et êtes force de proposition.

    - Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer.

    - Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée.

    - La connaissance de l’anglais est souhaitée.

     

    Poste à pourvoir en CDD ou freelance (pour une durée de 3 mois environ), disponibilité immédiate.

    Poste basé à Paris.

  • SENIOR PC ENGINE PROGRAMMER H/F

    Description de poste :

    Quantic Dream recherche un programmeur rendu expérimenté sur PC pour rejoindre l’équipe du moteur 3D.

    Au sein de la R&D sous la responsabilité du lead Engine votre mission consistera à étendre, améliorer le moteur 3D OpenGL de la société. Ce dernier est utilisé activement dans tous les outils de production du studio.

    Votre travail consiste à étendre les modules existants et développer de nouveaux modules de rendu du moteur dans sa version PC exclusivement. Vous travaillerez au contact des autres programmeurs du studio afin de garantir un niveau de qualité de notre moteur PC équivalent voir supérieur à celui dont nous disposons sur console Playstation. Vous êtes le garant de la stabilité et des performances du moteur OpenGL.

    Vous avez une excellente connaissance de la programmation et de l’optimisation et vous faites preuve de qualités humaines certaines. Vous serez inventif, motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA innovants et proposant un challenge relevé.

    Compétences requises :

    • Master ou équivalent ;

    • Grande expérience du développement OpenGL (4.x) ;

    • Au moins 5 ans d’expérience dans le développement d’un moteur 3D ;

    • Grande expérience du C/C++ ;

    • Grande expérience de la programmation des shaders en glsl, cg ;

    • Une expérience en GPGPU (GLSL, OpenCL) est un plus ;

    • Grande expérience de la programmation système sous Windows ;

    • Grande expérience de l’optimisation ;

    • Capacité et forte envie de contribuer activement à des projets ambitieux, au sein d’une équipe créative ;

    • Discipliné et motivé, capable de travailler de manière autonome, d’atteindre les dates de livraisons en atteignant un haut niveau de qualité ;

    • Attitude professionnelle positive, efficacité à communiquer avec les autres programmeurs et les graphistes.

    LA MAITRISE DE L’ANGLAIS LU ET ECRIT EST OBLIGATOIRE.

     

    CDI.

  • PROGRAMMEUR AUDIO SENIOR H/F

    Description de poste :

    Quantic Dream recherche un programmeur audio expérimenté pour rejoindre l’équipe R&D.

    Votre mission consistera à étendre, améliorer et supporter le pipeline son de la société sur nos futures productions. Vous travaillerez au contact du département audio afin d’améliorer le workflow de création et d’intégration sonore de nos titres.

    Vous évaluerez, intégrerez, et compléterez les outils et technologies tiers que nous utiliserons afin de les adapter au mieux aux besoins des sound designers.

    Votre but sera de pousser le plus loin possible notre chaîne d’outils afin d’obtenir l’intégration sonore la plus aboutie possible dans nos jeux.

    Vous avez une excellente connaissance de la programmation, vous êtes passionné par le son et le développement de jeu vidéo. Vous faites preuve de qualités humaines certaines.

    Vous serez inventif, motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA innovants et proposant un challenge relevé.

     

    Compétences Requises :

    • Master ou équivalent ;

    • Au moins 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo avec au moins un titre AAA à votre actif sur console ;

    • Vous avez déjà occupé un rôle similaire dans une production ;

    • Idéalement vous êtes déjà familiarisé avec Audiokinetic WWise ;

    • Grande expérience du C/C++ ;

    • Bonne expérience de la programmation système sous Windows ;

    • Capacité et forte envie de contribuer activement à des projets ambitieux, au sein d’une équipe créative ;

    • Discipliné et motivé, capable de travailler de manière autonome, d’atteindre les dates de livraisons en atteignant un haut niveau de qualité ;

    • Attitude professionnelle positive, efficacité à communiquer avec les autres programmeurs et les ingénieurs sons.

    LA MAITRISE DE L’ANGLAIS LU ET ECRIT EST OBLIGATOIRE.

     

    Poste à pourvoir en CDI.

  • LEAD ONLINE PROGRAMMER H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons un Lead online programmer pour créer et encadrer l’équipe dédiée à nos développements réseaux. Sous la responsabilité du Directeur Technique et en collaboration avec le reste de nos équipes de R&D, vous serez en charge de l’analyse des besoins en ligne de nos projets, force de proposition sur l’architecture de ces systèmes et coordonnerez le développement des solutions retenues. Vous devrez réaliser les plannings et le suivi de votre équipe. Vous avez une excellente connaissance du développement réseau et des projets en lignes. Vous serez inventif, motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA innovants et proposant un challenge relevé.

     

    Compétences Requises:

    • Diplômé(e) d’un Master (BAC+5) ou équivalent ;

    • 6 ans d’expérience dans le développement de jeu et/ou de produit en ligne. Vous avez sorti un titre en ligne avec un poste clé lié ;

    • 3 ans d’expérience dans le management d’une équipe technique ;

    • Forte expérience en C++ ;

    • Forte expérience des architectures client/serveur et p2p, de la distribution et réplication d’objet, de la prédiction, des protocoles TCP et UDP, RPC ;

    • Expérience du développement sur console (de préférence PS3) est un plus ;

    • Excellent communiquant à l’écrit et à l’oral ;

    • Capacité et forte envie de contribuer activement à des projets ambitieux, au sein d’une équipe créative.

    • Serait un plus :

    • Expérience des SGBD est un plus;

    • Expérience de Cloud/Grid Computing ;

    • Expérience d’une architecture multi-process / distribuée ;

    • Expérience dans le développement Windows et Unix ;

    LA MAITRISE DE L’ANGLAIS LU ET ÉCRIT EST OBLIGATOIRE.

     

    CDI.

  • CHEF DE PROJET TECHNIQUE OUTILS / LEAD TOOLS H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons un chef de projet technique pour encadrer l’équipe dédiée au développement d’outils internes pour nos productions de jeux vidéo. Ces derniers sont utilisés par tous les corps de métier du studio comme les artistes graphistes, les scripteurs, les ingénieurs sons, les animateurs, etc. Vous serez rattaché(e) à l’équipe R&D sous l’autorité du Directeur Technique.

    Outre la gestion quotidienne de l’équipe Outils, vos responsabilités comprennent :

    • l’analyse des besoins des équipes

    • la coordination du développement des outils en fonction des besoins

    • le contrôle de la maintenance et de la documentation des outils ainsi que le contrôle de la réalisation et de la maintenance des protocoles de tests.

    Vous avez une excellente connaissance du développement logiciel et êtes capable de gérer une équipe d’ingénieurs.

    Vous serez inventif et motivé afin de nous accompagner sur nos futurs projets AAA innovants et proposant un challenge relevé.

     

    Compétences requises :

    • Ecole d’ingénieur, Master ou équivalent

    • 6 ans d’expérience dans le développement d’outils

    • 3 ans d’expérience en management

    • Forte expérience en C++

    • Solide expérience en architecture logicielle

    • Idéalement vous avez déjà exercé ce rôle sur d’imposants projets logiciels commerciaux ou internes

    • Capacité et forte envie de contribuer activement à des projets ambitieux, au sein d’une équipe créative

    • Discipliné et motivé, capable de travailler de manière autonome, d’atteindre les dates de livraison en atteignant un haut niveau de qualité

    • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer avec les autres programmeurs et les utilisateurs

    • Programmation système Windows (Win32/Win64)

    • Bon niveau en développement GUI / IHM (Qt/MFC)

    • Serait un plus :

    • Expérience en C# / winforms

    • Langage de script : Python / LUA

    LA MAITRISE DE L’ANGLAIS LU ET ECRIT EST OBLIGATOIRE.

     

    Le poste est à pourvoir en CDI.

  • PROGRAMMEUR ANIMATION H/F

    Description de poste :

    Sous la responsabilité du Lead Game Logic, vous prendrez part au développement de notre technologie runtime d’animation.

    A ce titre vous devrez intervenir sur différents systèmes:

    - Participer a l’amélioration & l’extension de moteur interne d’animation, en assurant également la mise en place et le suivi en production. (Body and Facial FK, procedural animation, IK, compression, etc.)

    - Travail en étroite collaboration avec les animateurs pour répondre de la façon la plus efficace possible à leur problématiques de production, mais aussi pour leur fournir des contraintes claires et gérables.

    - Veille technologique : vous devrez par ailleurs rester informé des évolutions des différentes techniques d’animations, ainsi que d’être à même de proposer des évolutions spécifiques aux besoins du jeu.

     

    Compétences requises :

    Vous devez disposer d’au moins 5 ans d’expérience significative sur les domaines liés a l’animation, ainsi que sur du code a forte contraintes (mémoire, puissance processeur, architecture).

    Pré-requis techniques :

    - Parfaite maîtrise du C / C++

    - L’assembleur est un plus (x86/PowerPC)

    - Solides bases mathématiques

    - Une expérience dans le gameplay est un plus.

    Vous avez d’excellentes qualités relationnelles, un esprit d’équipe et un intérêt pour le cœur de métier de l’entreprise.

    Bon niveau d’Anglais oral et écrit.

     

    Le poste est à pourvoir en CDI.

  • DEVELOPPEUR LOGICIELS OUTILS H/F

    Description de poste :

    Quantic Dream recrute un Programmeur Outils pour venir renforcer l'équipe actuelle et participer à l'élaboration et l'amélioration de nos outils d'authoring (Editeur de Niveaux, de Scripts, de Cinématiques, etc...).

    Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur des projets ambitieux et innovants.

    Sous la responsabilité du Lead, dans un environnement convivial et avec l’esprit d’équipe, vous :

    • participerez aux choix d'évolution des nouvelles fonctionnalités

    • analyserez, concevrez et développerez nos logiciels (implémentation, tests, corrections, évolutions, ...)

    • interviendrez sur une base de code existante déjà très conséquente

    • serez au contact d'utilisateurs évoluant dans un large spectre de compétences (animateurs, scripteurs, artistes, cameramen, etc...)

     

    Compétences requises :

    • Au moins 3 ans d'expérience.

    • Très bon niveau en C++ / programmation objet sous environnement Windows (Visual Studio)

    • Bon niveau en développement GUI / IHM (QT)

    • Utilisation d’au moins un gestionnaire de source obligatoire (Perforce, SVN, CVS, …).

    • Anglais lu / écrit, oral serait un plus.

    • Serait un plus :

    o Connaissances en COM, XML

    o Tests unitaires

    o Langage de script : Python / LUA

    ° UML, MFC

     

    Poste à pourvoir en CDI.

  • IT MANAGER H/F

    Description de poste :

    Sous la responsabilité du Directeur Technique, vous prendrez en charge la gestion de l’infrastructure informatique de la société, ce qui comprend les serveurs et l’intégralité du parc PC/MAC/CONSOLES de la société. 

    Vous assurerez l’encadrement de l’équipe IT en place et accompagnerez la société dans ses projets courants et futurs.

    A ce titre vous avez la responsabilité de :

    - Administrer les systèmes et réseaux informatiques de l’entreprise (environnement Microsoft et Linux)

    - Participer à la définition et coordonner la mise en œuvre des évolutions (matériels, logiciels, applications et nouvelles technologies)

    - Coordonner la mise en œuvre des évolutions avec les correspondants informatiques locaux et/ou les prestataires, suivi des contrats

    - Rédiger les procédures (sécurité, standards) et les documentations techniques

    - Faire de la planification et de la gestion d’équipe en mode projet informatique

    - Assurer le support de niveau 1/2/3 avec votre équipe

    - Assurer la veille technologique IT et animer des groupes de travail.

     

    Compétences requises :

    Diplômé(e) d’un BAC+5 : école d’ingénieur ou formation universitaire, vous possédez une solide expérience en management et en administration systèmes et réseaux.

    Vous avez pu développer des compétences pluridisciplinaires soit en SSII, soit au sein d'une DSI. Vous disposez également d’un grand sens du service et souhaitez évoluer sur de nombreuses technologies au sein d’une société internationale, dynamique, en pleine expansion et tournée vers les nouvelles technologies.

    Pré-requis techniques :

    - Administration Réseaux / Sécurité (Firewall/VPN)

    - Administration Messagerie (Microsoft Exchange)

    - Administration Windows 2003-2008 server / Windows 7

    - Administration Linux (Redhat)

    - Maîtrise des environnements de virtualisation (VMware ESX/ RHEV)

    - Bonne connaissance des SGBD (MySQL) est un plus

    Vous avez d’excellentes qualités relationnelles, un esprit d’équipe et un intérêt pour le cœur de métier de l’entreprise.

    Vous justifiez d’une bonne expérience du management.

    Bon niveau d’Anglais oral et écrit.

     

    Poste à pourvoir en CDI.

  • INGENIEUR DEVELOPPEMENT C#/ASP.NET H/F

    Description de poste :

    Dans le cadre de notre développement, nous recherchons un Ingénieur Développement C#/ASP.NET(H/F) pour venir renforcer notre équipe afin de développer notre nouvelle suite logicielle web, et de participer à l’amélioration de notre environnement de production (reporting, data baking, construction du jeu …).

    Dans cette perspective, vous serez en charge d’améliorer nos outils à base de technologies web et d’apporter votre expertise sur le développement des applications dédiées à la production de nos jeux tout en travaillant en synergie avec l’ensemble de l’équipe.

    Vous travaillerez et interagirez avec l’ensemble des autres départements du département R&D ainsi qu’avec l’ensemble des départements de la société dans un souci constant d’améliorer et d’enrichir les processus existants.

     

    Compétences Requises :

    Diplômé(e) d’un BAC+5 : école d’ingénieur ou formation universitaire, vous justifiez de 5 ans minimum d’expérience dans le développement.

    Pour le développement de nos sites web internes vous devez faire preuve :

    o d'un très bon niveau en C#/ASP.NET et MVC3 pour le développement de nos sites web internes ;

    o d'une connaissance approfondie de jQuery.

    • Bon niveau en SQL/Merise pour être force de proposition sur la conception des MCD.

    • Un intérêt pour le langage python serait un plus.

    • Savoir intervenir sur une base de code déjà conséquente.

    • Expérience des gestionnaires de source obligatoire (-> Perforce, SVN …).

    • Vous êtes discipliné(e) et motivé(e), capable de travailler de manière autonome, d’atteindre les dates de livraisons avec un haut niveau de qualité ;

    • Attitude professionnelle positive, efficacité à communiquer avec les autres programmeurs et nos équipes de production.

    Maitrise de l’anglais lu et écrit.

    Dynamique, agréable, autonome, motivé, vous avez une passion pour la performance et la stabilité de votre code. Vous cherchez également à vous épanouir dans un environnement hautement technique afin de contribuer à la réalisation de nos prochains titres AAA.

     

    Poste à pourvoir en CDI.

REALISATION ET TOURNAGES MOCAP

  • REALISATEUR 3D H/F

    Description de poste :

    Dans le respect des axes de travail définis par le réalisateur et collaborant étroitement avec le réalisateur, vous serez chargé(e) de :

    - Réaliser les mises en scènes des cinématiques du jeu

     

    Compétences requises :

    - Vous justifiez d’une expérience réussie en cadrage/montage de 5 ans minimum.

    - Autonome, dynamique, réactif et enthousiaste, vous avez envie d'évoluer dans un environnement stimulant qui vous confiera autonomie et responsabilités.

    - Vous privilégiez le travail en équipe et démontrez de réelles aptitudes à travailler en équipe.

    - Vous êtes rompu(e) aux logiciels de réalisation 3D.

    - Vous êtes rompu(e) à l’utilisation des outils informatiques et êtes doté(e) d’une bonne adaptabilité sur ces outils.