Recrutement

VOUS AVEZ DU TALENT, REJOIGNEZ NOUS.

ANIMATION

  • ANIMATEURS 3D

    Description de poste :

    Nous recherchons des Animateurs (H/F) pour assurer la post-animation des fichiers de Motion Capture et le keyframing de tout ce qui n'est pas capturé (animaux, monstres, cascades, véhicules etc...). La personne doit pouvoir fournir des animations de grande qualité, correspondant au niveau élevé d'exigence que nous appliquons à nos productions.

     Compétences requises :

    • Excellent niveau en animation alliant un souci constant pour la qualité et de grosses capacités de travail

    • 2/3 ans d’expérience aboutie dans la production d’au moins un jeu vidéo AAA ou d’un film d’animation

    • Grande familiarité avec les outils d'animation 3D ( Maya et/ou Motion Builder en particulier)

    • Connaissance de la Motion Capture

CONCEPTION & DESIGN

  • ARTISTE INTERFACES UTILISATEUR 2D H/F

    Description de poste:

    Nous recherchons un Artiste Interface Utilisateur 2D (H/F) en charge du design et de la production des interfaces in-games, icones, menus pour nos prochains titres. En collaboration avec nos équipes graphiques et de développement, vos missions seront les suivantes :

    • Design, création et développement d’interfaces user-friendly et de haute qualité graphique

    • Création d’icones et manipulation à l’échelle du pixel

    • Suivi de direction artistique, design et procédures de développement

     

    Compétences requises :

    • Capacité à proposer des designs créatifs, originaux et dans l’air du temps

    • Expérience dans le design d’Interface pour des éléments de jeu

    • Expérience avec les outils 2D tels Photoshop/Illustrator, compétence en web design et connaissance de Flash

    • Expérience dans la création d’icones (pixel art)

    • Energie, enthousiasme, motivation, communication, initiative

  • CONCEPT DESIGNER CONFIRME H/F

    Description de poste:

    Dans le cadre de développement de Jeux vidéo sur console nouvelle génération, vous serez en charge d’élaborer le visuel du jeu au sein d’un département Design.

     

    Compétences requises :

    • + 3 ans d’expérience professionnelle minimum;

    • Solide connaissance des tendances visuelles et graphiques (TV, ciné, web, jeux etc…);

    • Capable de travailler au sein d’une cellule Design;

    • Respect des contraintes de production.

    • Créatif et réactif;

    • Traitement d’environnements et personnages et réalistes;

    • Parfaite connaissance Photoshop CS+ ou Painter;

    • Sens de la communication;

    • Capable d’élaborer et/ou de suivre une charte graphique;

    • Connaissance de la 3D et de ses contraintes est un plus.

     

    Conditions impératives : 3 ans d’expérience + visuels

GESTION DE PROJETS ET D'EQUIPE

  • CHEF DE PROJET SENIOR H/F

    Missions :

     Nous recherchons un Chef de Projet Senior (Senior Producer) en charge du développement d’un titre AAA pour console de salon.

    Avec 10 ans d’expérience préalable minimum (dont 3 ans à un poste équivalent) et la livraison d’un AAA sur PS3 et/ou X-Box 360, vous avez une excellente connaissance des différentes phases de production d’un jeu vidéo. Vous êtes rompu à la planification et à la gestion au quotidien des ressources, au suivi des tâches de développement tant pour des profils techniques qu’artistiques, et au reporting sur la bonne marche de la réalisation.

     Manager accompli et très bon communiquant, vous savez animer de larges équipes multidisciplinaires, anticiper les difficultés et proposer des solutions pratiques afin de les surmonter. Bien qu’expérimenté, vous êtes curieux et avez envie d’apprendre dans un environnement stimulant ; vous avez l’esprit ouvert et aurez à cœur d’adapter vos connaissances à la spécificité de ce projet, de notre pipeline de production et de nos équipes.

    Compétences requises :

    • Formation spécialisée Chef de projet, Ecole d’ingénieur ou de commerce
    • 10 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo, 3 ans et 1 titre AAA réalisé à un poste équivalent minimum
    • Connaissance approfondie des logiciels MS Excell et Project (ou similaires)
    • Autonome et rigoureux, véritable manager et animateur d’équipe
    • Très bonne capacité d’analyse et de prise de décisions
    • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer à la fois à l’oral et à l’écrit
    • Anglais courant écrit et parlé impératif

    Véritable meneur d’hommes, vous saurez faire preuve d’une grande rigueur et d’enthousiasme afin d’accompagner et d’optimiser au mieux les efforts d’une équipe de très haut niveau sur une réalisation ambitieuse, en étroite collaboration avec le réalisateur.

GRAPHISME 3D

  • ARTISTE HAIR CLOTH H/F

    Description du poste :

    Nous sommes à la recherche d’un Artiste Hair-Cloth Senior pour intégrer une équipe de graphistes talentueux sur un projet AAA PS3.

    Les responsabilités incluent :

    • Le setup physique sur les personnages haute def au style photo-réaliste

     • La collaboration avec le Directeur Artistique, les designers, les programmeurs et les animateurs sur des caractéristiques spécifiques, de mouvement, de style, de limitations etc.…..des personnages

     • La création/intégration de certains effets spéciaux sur les personnages comme les coupures, les blessures, la salissure…

     

    Compétences requises :

    • Au moins 3 ans d’expérience dans le développement de films ou jeux • Expertise dans Maya, Havoc Cloth, Photoshop et Zbrush

    • Contribution significative à un film ou un jeu AAA au poste de setup hair/cloth • Capacité à faire de la simulation sur des personnages réalistes

     • Expertise dans le style graphique photo-réaliste

    • Recherche proactive de la Direction artistique et coopération avec les autres membres de l’équipe

    • Bonne gestion du temps et du respect des délais, parfaite compréhension des objectifs

    • Adaptabilité à différents styles artistiques

    • Esprit d'initiative, autonomie.

  • ARTISTE FX H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons un Artiste FX (H/F) en charge de la production des effets visuels de haute qualité sur nos prochaines productions majeures.

    Vous aurez à réaliser entre autres, des explosions, des destructions, de la pluie et du feu.

    Vous serez encadré par un Responsable FX et en contact permanent avec les Départements Graphique, Code/Moteur, Animation et Réalisation.

     

    Compétences requises:

    • Bonne connaissance des outils 3D/2D (Maya, Photoshop...)

    • La connaissance des techniques de compositing est un réel plus

    • Capacité à assimiler des outils propriétaires et à respecter des processus de production

    • Bonne capacité à communiquer avec des profils artistiques et techniques

    • Vous êtes imaginatif et touche à tout

     

    Merci de bien vouloir nous fournir un portfolio témoignant d'un intérêt réel pour les techniques liées aux effet spéciaux.

     

    La maîtrise de l’Anglais n’est pas obligatoire.

  • SKINNING ARTIST H/F

    Description de poste :

    Nous recherchons un Skinner Personnages qui travaillera dans une équipe dédiée au développement de personnages de haute qualité.

    Le candidat devra être talentueux, énergique, motivé et avec un fort sens du modeling dynamique.

    Les responsabilités comprennent :

    - Le skinning Personnages : body et facial 

    - Le setup d'expressions de joints de déformation

    - La création de squelettes et exosquelettes  

     


    Compétences requises :

    • Au moins 3 ans d’expérience en développement de jeux vidéo

    • Parfaite connaissance du skinning dans Maya

    • Contribution significative et complète à un jeu PS3 AAA incluant skinning et setup de joints additionnels est souhaitée

    • Expertise dans le style graphique photo-réaliste

    • De solides connaissances en Python et Mel est un vrai plus

    • Une compréhension solide du process de développement des personnages de nouvelle génération, les limitations et les dependencies est un plus

    • Compréhension de l’anatomie humaine

    • Habitude de travailler avec des données Mocap

    • Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines

    • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l’équipe

    • Adaptabilité à différents styles artistiques

  • CHARACTER ARTIST SENIOR H/F

    Description de poste:

    Nous recherchons un Character Artist Senior qui travaillera dans une équipe dédiée au developpement de personnages 3D temps réel de haute qualité. Le candidat devra être talentueux, énergique, motivé et avec un fort sens du design, de l’anatomie.

    • Vous conceptualisez des personnages de jeu dans un style photo-réaliste

    • Vous collaborez avec le Directeur Artistique, des designers, des programmeurs et des animateurs sur des spécifications de personnages, de mouvement, de style, de limites… 

    • Vous créez des personnages 3D en high poly/low poly

    • Vous créez des textures et Shaders

     

    Compétences requises :

    • Au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux ou de films 

    • Bonne maîtrise de Maya, Zbrush et Photoshop

    • Contribution significative et complète à un jeu ou un film AAA incluant le modeling, le detailing et le texturing

    • Excellentes compétences artistiques incluant la connaissance des aspects techniques de dessin, texture, lumière et ombres

    • Expertise dans le style graphique photo-réaliste

    • Une compréhension solide du process de développement des personnages de nouvelle génération, les limitations et les dependencies est un plus

    • Capacité à créer des modèles low-poly et décortiquer efficacement les UV pour le texturing

    • Compréhension de l’anatomie humaine

    • Recherche proactive de la direction artistique et de la coopération avec les autres membres de l’équipe

    • Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines 

    • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l’équipe

    • Adaptabilité à différents styles artistiques

  • ARTISTE TECHNIQUE 3D H/F

    Description de poste:

    Nous recherchons un Artiste Technique 3D pour renforcer notre équipe en charge de superviser la réalisation sous-traitée de personnages et décors 3D. Capable de juger et critiquer de façon constructive un personnage ou un décor en 3D du point de vue artistique aussi bien que technique,

    - vous analyserez et formulerez nos besoins en matière de réalisation sous-traitée 3D pour les départements Characters et Sets

    - Vous serez l'interface entre les leads de chaque département et nos partenaires sous-traitants afin fournir aux artistes 3D la meilleure "matière première" possible

    - Vous jugerez de la qualité graphique et technique des réalisations des prestataires extérieurs

    - Vous prendrez en charge les demandes de corrections auprès des prestataires et gérerez leur suivi

     

    Compétences requises :

    • Au moins 3 ans d’expérience en développement de jeux ou de films, contribution significative à la réalisation d'un jeu ou d'un film incluant le modeling et le texturing

    • Bonne maîtrise de Maya, Zbrush et Photoshop

    • Capacité à juger de la qualité graphique et technique d'un objet, décor ou personnage en 3D pour un jeu AAA Nextgen

    • Bonne connaissance du style graphique photo-réaliste

    • Capacité à collecter et traduire de façon synthétique les demandes des différents départements vers les intervenants extérieurs

    • Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines

    • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l’équipe

    • Bon niveau d'Anglais requis, notamment a l'écrit

  • LEAD ARTISTE ENVIRONNEMENT

    Description de poste :

    Nous recherchons un Lead Artiste Environnement en charge de diriger une équipe graphique produisant les décors de haute qualité, en temps réel, sur console de prochaine génération. Dans le cadre de cette fonction, vous aurez à manager une équipe décors 3D très expérimentée, évaluer les temps de production, produire les données du jeu et utiliser des outils propriétaires alliant les dernières techniques de rendu temps réel et de post-traitement.

    Compétences requises :

    • + 6 années d’expérience minimum, dont une en management lors de ces 3 dernières années

    • Expérience aboutie dans la production d’au moins un fim ou un jeu AAA en tant qu’Artiste Senior 

    • Connaissance des contraintes liées au temps réel, des outils graphiques tels que Maya, Z-brush/Mudbox, etc

    • Sens aigu de l’éclairage et de ses techniques

    • Capacité à comprendre, concevoir des outils propriétaires et à mettre en place des processus internes de gestion de données de production

    • Excellentes capacités de leadership, de communication et d’organisation

    • Expérience de la sous-traitance à grande échelle et capacité éprouvée à travailler avec des équipes externalisées un plus

    • Capacité à travailler sous une direction artistique, au sein d’une équipe internationale et pluridisciplinaire

    • Positif, vous aimez apporter des solutions à des problèmes complexes

    • La maîtrise de l'Anglais est requise.

    Merci de bien vouloir nous fournir obligatoirement votre Portfolio

  • ARTISTES ENVIRONNEMENT EXPERIMENTES

    Description de poste :

    Nous recherchons plusieurs Artistes Environnements Expérimentés en charge de produire des décors de haute qualité sur consoles de générations actuelles et futures. Dans le cadre de cette fonction, vous aurez à assimiler et utiliser des outils propriétaires alliant des techniques très avancées de rendu temps réel et de post-traitement.

     

    Compétences requises :

    • 5 années d’expérience dans la production d’au moins 1 AAA sur console PS3/360 en tant qu’artiste environnement OU expérience équivalente sur une production FULL CG pour film ou série  sur décors réalistes

    • Connaissance des contraintes liées au temps réel, des outils graphiques tels que Maya, Z-brush, etc…

    • Sens aigu de l’éclairage et de ses techniques

    • Capacité à comprendre des outils propriétaires et à appréhender des processus internes intégrant la gestion de données de production

    • Excellente compréhension des contraintes moteurs et des pipelines de production

    • Capacité à travailler sous une direction artistique, au sein d’une équipe internationale et pluridisciplinaire

    • Bonnes capacités de communication et d’organisation

    • La maîtrise de l'Anglais est un plus.

    Portfolio à fournir obligatoirement