СТРАСТЬ — КРЕАТИВНОСТЬ — РАЗНООБРАЗИЕ И ИНКЛЮЗИВНОСТЬ — КОМАНДНЫЙ ДУХ 


СТРАСТЬ

Наша страсть — создавать эмоциональные приключения. Мы стараемся рассказывать истории, героями которых становятся сами игроки. Мы удивляем их, спрашиваем об их чувствах и ценностях, даем почувствовать последствия своих действий.     Более того, мы стремимся, чтобы наши игры были со смыслом, поднимаем в них личные и социальные проблемы. Более того, мы находимся в поиске новых творческих и технических приемов, поднимая планку в каждой игре, исследуя, изобретая, созидая и придумывая. Всё это заложено в ДНК нашей студии. 

 
КРЕАТИВНОСТЬ 

Мы принимаем решения на основе творческого подхода. Мы любим решать сложные задачи и нарушать устои, чтобы раскрывать новые горизонты. Делая казалось-бы невозможное, мы создаем уникальные возможности: выбор реинкарнации в новом теле вместо смерти, создание одного из первых городов в 3D-мире реального времени, первая игра с режимом MultiView, использование смартфона в качестве джойстика к PlayStation, использование нейросетей для управления толпами, изобретение нового способа изложения интерактивных историй… Это лишь малая толика наших достижений за последние годы.     Для нас каждая игра — это возможность превзойти самих себя и пересмотреть свои подходы. Мы ищем пути совершенствования и новаторства, способы раздвинуть границы и новые неслыханные идеи. 

 
РАЗНООБРАЗИЕ ИНКЛЮЗИВНОСТЬ 

Quantic Dream уже 25 лет отстаивает неизменные гуманистические ценности разнообразия и инклюзивности. Наша команда состоит уникальных и непохожих друг на друга одаренных личностей. Мы ценим каждого за человеческие качества. Люди — главный актив нашей студии. И мы всегда стремились отразить это не только в составе команды, но и в наших играх.    Мы гордимся тем, что продвигаем разнообразие в наших соцсетях, чтобы напоминать всем об универсальном предназначении видеоигр. Предоставляя голос каждому, мы формируем ролевые модели для тех, кто хочет присоединиться к нам, и развеиваем любые сомнения об их месте в команде. Мы уделяем особое внимание тому, чтобы создавать игры, представляющие всё разнообразие наших игроков. И для этого мы работаем с представителями различных сообществ. Например, Omikron: The Nomad Soul (1999) стала одной из первых видеоигр с игровыми персонажами различных рас и равным количеством персонажей мужского и женского пола. Fahrenheit: Indigo Prophecy (2005) — одна из первых игр, в которых гей-персонаж рассказывал о своей личной жизни. Игра Beyond: Two Souls (2013) подняла тему принятия самих себя и права каждого на самоопределения без осуждения. Detroit: Become Human (2018) рассказывает от борьбе за права меньшинств и силе любви превосходить любые различия. 


КОМАНДНЫЙ ДУХ 

Мы в Quantic Dream верим, что команда — это нечто большее, чем сумма коллег. Наша команда представляет собой группу единомышленников, которые разделяют одну страсть и хотят создавать разнообразные интерактивные приключения.  Мы разделяем единые идеи, мнения и чувства, решаем проблемы в ходе обсуждений и конструктивного диалога. Это помогает нам находить новаторские решения. Каждый сотрудник студии может свободно высказываться по любым темам, будь то руководители или стажеры, ведь у каждого может быть идея, которая улучшить игру.    Quantic Dream — это место, где люби могут учиться, развиваться профессионально, встречать единомышленников и совершенно не похожих на себя людей, и где каждый может вносить вклад в проекты, проявляя изобретательность и креативность.     Эти ценности лежат в основе нашей ДНК, эти общие идеалы скрепляют нашу команду уже в течение четверти века.